經(jīng)歷了2016年“VR/AR”大爆發(fā),虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)迎來(lái)了一個(gè)發(fā)展元年,風(fēng)口上的VR+噴薄出的花樣商業(yè)化“VR/AR+”方案,不但驚艷了市場(chǎng),也燃起了一批創(chuàng)業(yè)者血液,到了2017年,曾經(jīng)最被看好的的VR 游戲卻表現(xiàn)平平,并未達(dá)到人們的預(yù)期,投資市場(chǎng)的趨冷,人們仿佛看到了最短的一個(gè)風(fēng)口。人們開(kāi)始反思,VR到底是不是一個(gè)偽需求,其實(shí)VR的應(yīng)用并不是局限于游戲、影視、文化娛樂(lè)業(yè),VR的應(yīng)用領(lǐng)域遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)娛樂(lè)界,VR娛樂(lè)的應(yīng)用僅僅是VR系統(tǒng)大眾化的助推器而已。目前市場(chǎng)潛力最大的卻是一個(gè)意想不到的應(yīng)用領(lǐng)域—VR+醫(yī)療!
在醫(yī)療+這個(gè)B端領(lǐng)域,VR/AR主要應(yīng)用于臨床手術(shù)、醫(yī)療教育、遠(yuǎn)程醫(yī)療、心理康復(fù)、生理修復(fù)訓(xùn)練、痛感控制和個(gè)性化健身等,因?yàn)轭愃苽鹘y(tǒng)PC游戲,VR游戲目前對(duì)于硬件配置的要求仍然較高,虛擬社交也存在帶寬成本和頭顯普及的外部局限,相較之下,同期的醫(yī)療+VR/AR的嵌入進(jìn)度則是喜人的,因?yàn)閂R/AR的某些成熟特性,已經(jīng)在一些細(xì)分的醫(yī)療領(lǐng)域展現(xiàn)出更多可建設(shè)性,甚至已經(jīng)顯示出顛覆性加持的變現(xiàn)可能!除了在專業(yè)行業(yè)機(jī)構(gòu)內(nèi)已形成規(guī)模,“醫(yī)療+VR/AR”目前應(yīng)用方向也已漸漸明朗,例如臨床手術(shù)、醫(yī)療教育培訓(xùn)、遠(yuǎn)程醫(yī)療、心理治療等。
我們看到其實(shí)除了上述幾個(gè)方面的應(yīng)用,醫(yī)療+VR/AR在其他細(xì)分領(lǐng)域仍舊具有龐大的開(kāi)發(fā)潛力,比如改善醫(yī)患關(guān)系,用于每個(gè)身體檢查項(xiàng)目及治療的AR/VR醫(yī)療應(yīng)用,從360°展現(xiàn)醫(yī)療項(xiàng)目檢查或治療的整個(gè)流程,從而減輕患者對(duì)于該項(xiàng)檢查的不熟悉而導(dǎo)致的恐懼感,通過(guò)虛擬體驗(yàn)更準(zhǔn)確地向醫(yī)生描述自己的癥狀,加強(qiáng)對(duì)醫(yī)生的信任感;再比如使用AR/VR技術(shù)讓醫(yī)生體驗(yàn)真正意義上的4D全視角、連續(xù)進(jìn)行的MPR(多平面重建)觀測(cè)方法,通過(guò)簡(jiǎn)單的交互方式,模擬真實(shí)空間中觀察物體的方式,讓醫(yī)生從任意角度、自由的觀察病變結(jié)構(gòu),為醫(yī)生提供一種簡(jiǎn)單交互方式來(lái)觀察病變結(jié)構(gòu),從而提高診斷效率和降低誤診率;創(chuàng)意的藥物信息展示,在AR醫(yī)療的技術(shù)幫助下,病人可以看到藥物如何在自己身體里工作的3D影像,無(wú)需再閱讀瓶子上的枯燥描述;急救人員通過(guò)AR頭戴顯示器等指揮現(xiàn)場(chǎng)醫(yī)護(hù)人員作出針對(duì)性的搶救措施,防止因錯(cuò)失搶救時(shí)間錯(cuò)過(guò)最佳急救等等。
另外跳出應(yīng)用層面,從資本角度來(lái)講目前為止“醫(yī)療+VR/AR”ToB商業(yè)市場(chǎng)的潛力巨大,HTC此前1100萬(wàn)美元投資了美國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)醫(yī)療公司Surgical Theater,而根據(jù)RnR Market Research在2015年末發(fā)布的報(bào)告,2014-2019年期間全球醫(yī)療服務(wù)的虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的復(fù)合增長(zhǎng)率將達(dá)到19.37%,市場(chǎng)分析研究公司Kalorama稱今年僅美國(guó)的VR/AR醫(yī)療市場(chǎng)預(yù)計(jì)將從2012年的5.25億美元增長(zhǎng)至9.76億美元,同時(shí)未來(lái)幾年的增長(zhǎng)速度將大體上保持一致,美國(guó)研究機(jī)構(gòu)IndustryARC則認(rèn)為,到2020年將達(dá)25.4億美元,高盛預(yù)估到2025年,醫(yī)療健康預(yù)期用戶約為340萬(wàn),市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到51億美元。國(guó)內(nèi)雖然沒(méi)有相關(guān)數(shù)據(jù),但2016年中國(guó)醫(yī)療衛(wèi)生預(yù)算支出是12363億元,而2015年上半年醫(yī)療服務(wù)上市企業(yè)營(yíng)收58億,醫(yī)療器械板塊23家上市公司整體實(shí)現(xiàn)收入122億元,前者凈利潤(rùn)6億,后者凈利潤(rùn)14億,醫(yī)療行業(yè)的盈利仍舊可觀!
目前,在國(guó)家政策的大力支持和扶持下,各大VR/AR實(shí)驗(yàn)室都在借助資本力量打通VR/AR產(chǎn)學(xué)研鏈條,推動(dòng)“醫(yī)療+VR/AR”盡快走入醫(yī)療大市場(chǎng),推動(dòng)技術(shù)進(jìn)步。未來(lái),依托互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,“VR/AR+”的帶動(dòng)力將不斷增強(qiáng),虛擬醫(yī)療將延展到醫(yī)療健康更多細(xì)分領(lǐng)域,為開(kāi)啟“智慧健康”模式繪就美好藍(lán)圖。
分享到微信 ×
打開(kāi)微信,點(diǎn)擊底部的“發(fā)現(xiàn)”,
使用“掃一掃”即可將網(wǎng)頁(yè)分享至朋友圈。