當VR來襲,相信芯片領(lǐng)域的佼佼者英特爾一定不會缺席。
繼上周在美國加 利福尼亞州的OCP(開放計算項目)中公布NVMe存儲藍圖、新的至強D芯片系統(tǒng)到內(nèi)嵌FPGA(Field-Programmable Gate Array,可編程數(shù)字邏輯陣列)的處理器產(chǎn)品之后;英特爾有一次試圖搶占頭條,宣布以1.75億美元(約合人民幣11.4億元)的價格收購以色列初創(chuàng)企 業(yè):Replay Technologies。
Replay Technologies成立于2011年,總部位于以色列特拉維夫,擁有大約100名員工,CEO為Oren Yogev。Replay Technologies主要從事Free(Free Dimensional Video)研發(fā)。被收購后,F(xiàn)reeD研發(fā)將繼續(xù)進行,但是將主要針對英特爾芯片進行。
任何一個類別的機器發(fā)展都少不了其大腦的進步,英特爾扮演的正是這樣的角色。作為一家初創(chuàng)企業(yè),Replay Technologies曾多次與英特爾合作,在諸如在NFL超級碗、NBA全明星周末等賽事中,英特爾扮演了支撐多角度沉浸式影像所需的龐大計算量的根本。
對此,Intel高級副總裁 Wendell Brooks坦言:“早在2013,Intel就開始與Replay Technologies展開了合作。Replay也從此開始致力于在Intel平臺上提升其VR視頻的互動性和沉浸感。經(jīng)過6個月的長跑,我們今天終于能夠高興地宣布,Intel已與Replay Technologies簽署收購協(xié)議。”
筆者之前成介紹過美國的Krossover公司致力于將一個專業(yè)籃球隊的視頻傳到網(wǎng)上,利用自己的算法,將無意義的數(shù)據(jù)分析,生成對這支球隊每 名隊員的表現(xiàn)的反饋,用于更好的訓(xùn)練球隊,或者找出對手的弱點予以致命一擊。我們今天討論的Replay Technologies公司也能提供類似的服務(wù)。在一場比賽中Replay Technologies通過多臺相機同步拍攝,經(jīng)過一些列復(fù)雜算法,在進行三維重建渲染進而形成3D視頻,可以讓觀眾猶如身臨其境,也可以更好的對球隊 進行訓(xùn)練。
盡管有人說摩爾定律已經(jīng)失效,但是英特爾仍舊掌握著一些核心科技這一點毋庸置疑。所以說,未來虛擬現(xiàn)實的路上一定不能缺了英特爾這員大將。
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