11月14日發(fā)布的2012年第三季度財(cái)務(wù)報(bào)告顯示,該公司三季度凈營(yíng)收為5040萬美元,較去年同期增長(zhǎng)47.2%,超過華爾街分析師的平均預(yù)期4980萬美元。 人人公司CEO陳一舟表示,公司在第三季度的整體營(yíng)收達(dá)到了預(yù)期。游戲業(yè)務(wù)在跨屏游戲戰(zhàn)略的驅(qū)動(dòng)下保持著強(qiáng)勁的增長(zhǎng)。
游戲業(yè)務(wù)增長(zhǎng)強(qiáng)勁
根據(jù)人人披露的財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,2012年第三季度在線游戲收入為2420萬美元,較去年同期增長(zhǎng)120.2%。而二季度的在線游戲收入為2250萬美元,同比增長(zhǎng)122.1%。有分析認(rèn)為,人人游戲的迅猛增長(zhǎng)得益于幾款新發(fā)布的自主開發(fā)游戲越來越受到用戶的喜愛。
在今年的China Joy游戲展上,人人游戲率先推出了跨屏娛樂理念,并聯(lián)合國(guó)內(nèi)外眾多合作伙伴,一同發(fā)布了跨屏新戰(zhàn)略,進(jìn)一步加大開放力度,全力打造跨屏娛樂的產(chǎn)業(yè)鏈,在帶動(dòng)整個(gè)網(wǎng)游行業(yè)發(fā)展的同時(shí),一舉奠定了人人游戲在業(yè)界的領(lǐng)先地位。目前,人人游戲已經(jīng)擁有《亂世天下》、《鋼鐵元帥》、《盜墓筆記》等多款技術(shù)創(chuàng)新的游戲并受到了游戲玩家的熱烈追捧。
在中國(guó),人人游戲是最早創(chuàng)新經(jīng)營(yíng)跨屏游戲業(yè)務(wù)之一的公司。截至第三季度末,人人游戲在APP Store中的累計(jì)下載量排名中國(guó)前列,并且還將以每個(gè)季度推出兩三款跨平臺(tái)新游戲的頻率繼續(xù)擴(kuò)大領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。
糯米團(tuán)購(gòu)收入保持迅猛增長(zhǎng)
另外值得關(guān)注的是,團(tuán)購(gòu)網(wǎng)站糯米網(wǎng)為人人公司第三季度財(cái)報(bào)貢獻(xiàn)了460萬美元的凈營(yíng)收,環(huán)比增長(zhǎng)28%。而營(yíng)收增長(zhǎng)的同時(shí),經(jīng)營(yíng)費(fèi)用卻未提高,數(shù)據(jù)顯示,糯米網(wǎng)三季度的經(jīng)營(yíng)費(fèi)用支出為1060萬美元,這一數(shù)字與一季度二季度基本持平。
根據(jù)團(tuán)購(gòu)導(dǎo)航網(wǎng)站領(lǐng)團(tuán)網(wǎng)新近發(fā)布的《2012年三季度全國(guó)團(tuán)購(gòu)網(wǎng)站普查數(shù)據(jù)公報(bào)》顯示,在團(tuán)購(gòu)陷入多事之秋之際,糯米網(wǎng)今年三季度的整體銷量卻逆勢(shì)上揚(yáng),連續(xù)三個(gè)月實(shí)現(xiàn)銷售額排名團(tuán)購(gòu)行業(yè)前二,徹底打破了團(tuán)購(gòu)行業(yè)過去的座次格局。
激活用戶達(dá)1.72億
根據(jù)人人披露的財(cái)報(bào)顯示,截至三季度末,人人的激活用戶數(shù)已超過1.72億,比去年同期的1.37億增長(zhǎng)了3500萬,增幅高達(dá)25%;而今年第二季度的激活用戶數(shù)為1.62億,環(huán)比增長(zhǎng)6%。月獨(dú)立登陸用戶由2011年9月的3800萬增至2012年9月的4800萬,同比增長(zhǎng)27%。
分享到微信 ×
打開微信,點(diǎn)擊底部的“發(fā)現(xiàn)”,
使用“掃一掃”即可將網(wǎng)頁分享至朋友圈。