需求也是市場(chǎng)停滯的原因之一。
易觀智庫(kù)總結(jié)了從2009年6月至2010年6月,網(wǎng)游廠商進(jìn)行的重點(diǎn)戰(zhàn)略調(diào)整,并以網(wǎng)游版數(shù)據(jù)來(lái)觀察網(wǎng)游產(chǎn)品,洞察市場(chǎng)之發(fā)展。預(yù)計(jì)2010年網(wǎng)游市場(chǎng)增長(zhǎng)率將略低于分析師預(yù)期,季度復(fù)合增長(zhǎng)率在4%-8%,具體受產(chǎn)品商業(yè)化進(jìn)度及政策變化影響。
《2010年第2季度中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)季度監(jiān)測(cè)》易觀智庫(kù)數(shù)據(jù)顯示,2010年第2季度中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)收入規(guī)模達(dá)77.83億元,環(huán)比下滑0.5%。中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)TOP5的廠商占據(jù)了市場(chǎng)的73.6%,騰訊、巨人、暢游等廠商憑借產(chǎn)品更新業(yè)績(jī)回暖,而盛大、網(wǎng)易完美等廠商遇到產(chǎn)品瓶頸,業(yè)績(jī)低迷,整體市場(chǎng)格局出現(xiàn)松動(dòng)。產(chǎn)品新老交替的真空期是市場(chǎng)增長(zhǎng)停滯的主要原因,預(yù)計(jì)3-4季度有爆發(fā)性回升。
易觀智庫(kù)分析并預(yù)測(cè),網(wǎng)游市場(chǎng)盤整頓需要1-3個(gè)季度的時(shí)間,今年3季度市場(chǎng)將有明顯回暖,但隨著文化部《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》8月執(zhí)行,根據(jù)其執(zhí)行力度將對(duì)市場(chǎng)增長(zhǎng)起到抑制作用,但目前從《網(wǎng)絡(luò)游戲暫行辦法》的條款來(lái)看,影響較小。
作為中國(guó)首款專注于網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的信息、數(shù)據(jù)服務(wù)平臺(tái)——易觀智庫(kù)網(wǎng)游版。通過(guò)產(chǎn)品核心數(shù)據(jù),幫您認(rèn)知發(fā)展規(guī)律、發(fā)現(xiàn)拐點(diǎn)因素,尋找解決方案。易觀智庫(kù)通過(guò)專業(yè)的技術(shù)手段和專門的信息處理團(tuán)隊(duì),對(duì)于各款網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的線上營(yíng)銷活動(dòng)進(jìn)行檢測(cè)和整理。
易觀智庫(kù)網(wǎng)游版可以幫助網(wǎng)游企業(yè)認(rèn)知市場(chǎng)發(fā)展規(guī)律和趨勢(shì),洞悉領(lǐng)先廠商的市場(chǎng)策略,準(zhǔn)確找到市場(chǎng)切入點(diǎn)和投資對(duì)象。了解競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)品以及自身產(chǎn)品的用戶特點(diǎn)、付費(fèi)偏好和需求。掌握自身產(chǎn)品和競(jìng)品在各區(qū)域市場(chǎng)的發(fā)展?fàn)顩r以及各產(chǎn)品的營(yíng)銷推廣策略和方式。
在中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)首現(xiàn)增長(zhǎng)停滯的環(huán)境下,易觀智庫(kù)憑借著優(yōu)秀的分析師團(tuán)隊(duì)和專業(yè)的產(chǎn)業(yè)分析數(shù)據(jù)以及信息服務(wù)平臺(tái),幫助諸多的企業(yè)如何破冰前行。
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