11月27日消息,盛大游戲今日公布了截至2012年9月30日的第三季度未經(jīng)審計(jì)的合并財(cái)報(bào)財(cái)報(bào)顯示,盛大游戲第三季度的游戲降低商業(yè)化程度獲一定成效,平均月度活躍用戶(MAU)環(huán)比增長(zhǎng)6.2%。
財(cái)報(bào)顯示,盛大游戲第三季度凈營(yíng)收 10.81億元人民幣(1.70億美元),較去年同期的13.53億元同比下滑20%;凈利潤(rùn)為2.54億元人民幣(4000萬(wàn)美元),較去年同期的 3.43億元人民幣同比下滑28%,每股收益超華爾街分析師預(yù)期。
盛大游戲CEO張向東表示:我們繼續(xù)執(zhí)行了提升游戲可玩性的戰(zhàn)略,以延長(zhǎng)游戲生命周期,同時(shí)推出了一系列有助于改善用戶體驗(yàn)的新舉措。在這些舉措的推動(dòng)下,月度活躍用戶數(shù)較上季度增長(zhǎng)了6.2%。
張向東表示,從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,隨著更多新用戶的注入,盛大游戲不斷完善的游戲組合與豐富的產(chǎn)品線將會(huì)呈現(xiàn)可持續(xù)的成長(zhǎng)。
財(cái)報(bào)還顯示,盛大游戲Q3月度ARPU值(本季度所有游戲每個(gè)付費(fèi)用戶平均每月貢獻(xiàn)收入)環(huán)比增長(zhǎng)6%,盛大游戲方面表示,第三季度ARPU的增長(zhǎng) 主要是由于平均月度付費(fèi)用戶人數(shù)的下降所致,并不代表單個(gè)玩家ARPU值的上漲。此外,Q3盛大游戲中國(guó)地區(qū)游戲平均月度付費(fèi)用戶(MPU)為350萬(wàn), 較上季度下降了7.9%。第三季度MPU的下跌主要是由于一些游戲發(fā)布的內(nèi)容更新推出了較多的免費(fèi)功能與玩法,從而使部分低端付費(fèi)用戶轉(zhuǎn)變?yōu)槊赓M(fèi)用戶。
張向東表示,放緩商業(yè)化進(jìn)程會(huì)造成營(yíng)收短暫的浮動(dòng),但盛大游戲相信放緩商業(yè)化進(jìn)程有利于延長(zhǎng)游戲的生命周期,可以幫助獲得更長(zhǎng)期更健康的可持續(xù)發(fā)展。
分享到微信 ×
打開(kāi)微信,點(diǎn)擊底部的“發(fā)現(xiàn)”,
使用“掃一掃”即可將網(wǎng)頁(yè)分享至朋友圈。