微博似乎每周都給人們的生活帶來(lái)一些新話題,從之前的私奔,到后來(lái)的郭美美,再到之后的動(dòng)車事故……
個(gè)人開通了微博,是為了和朋友聯(lián)系,不至于落伍太多;政府開通了微博,是為了和大眾互動(dòng),聆聽基層的聲音;企業(yè)甚至我們周刊這樣的小團(tuán)體開通微博,是為了展示自我,公布相關(guān)信息。玩微博似乎不僅僅只局限在玩,而是真實(shí)地成為生活的一部分。
最近幾天,新浪微博上的很多好友都在玩一個(gè)叫德州撲克的游戲,和當(dāng)年的偷菜、占車位等社交游戲不同,德州撲克可是正兒八經(jīng)有名堂的游戲:不但是各大知名賭場(chǎng)的必備項(xiàng)目,還有世界德州撲克系列大賽(簡(jiǎn)稱WSOP)等專業(yè)的比賽,其中冠軍大賽的盛況之隆重超乎我們的想象,據(jù)說(shuō)北美各地的體育電視頻道都有實(shí)況轉(zhuǎn)播。
德州撲克技巧性強(qiáng),玩的時(shí)候雖需一定的運(yùn)氣成分,但玩家之間主要還是要靠斗智力、耍手腕、動(dòng)腦筋。同時(shí),其規(guī)則也非常簡(jiǎn)單,容易上手,但要精通卻有一定的難度。正是因?yàn)槿绱耍@種入門容易精通難的游戲獲得了不少人士的追捧。新浪微博引入這款游戲,立刻吸引了很多人的關(guān)注,不少人在稍微熟悉游戲規(guī)則后,就如火如荼地投入到微博德州撲克的事業(yè)中。
在前一段時(shí)間,甚至幾個(gè)月前,還有好事的網(wǎng)友在瞎操心:微博好玩,可要靠什么賺錢呢?還有人盤算,據(jù)說(shuō)已有了上億用戶的微博,如果利用用戶資源做生意,該是多么富得流油啊!好了,新浪微博推出的微游戲德州撲克,讓這個(gè)問題有了答案。因?yàn)閹缀鹾偷轮輷淇送粫r(shí)間推出的,還有新浪的微幣。在玩德州撲克的時(shí)候,新浪每天為登錄的用戶贈(zèng)送部分游戲幣,一旦在游戲中輸完了,如果等不到第二天,或者覺得不過癮,就要花微幣去買游戲幣,而微幣是可以用人民幣充值的。
微幣是新東西,卻也不完全讓大眾感到陌生,因?yàn)樵诖饲埃v訊就推出了Q幣。此外,還有盛大元寶、百度幣、狐幣等虛擬貨幣,這些網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣的官方售價(jià)都定在和人民幣1比1,但是,上淘寶買還可以再打折。
對(duì)此,有人說(shuō),新浪此舉意味著微博已開始步入商業(yè)化。也有觀點(diǎn)認(rèn)為,這是新浪又一次開始挑戰(zhàn)騰訊,并且是借鑒騰訊的盈利模式挑戰(zhàn)騰訊。也有人的觀點(diǎn)是,虛擬貨幣想利用微游戲成為發(fā)財(cái)工具,還是沒戲,因?yàn)槲⒉w現(xiàn)的主要是各種圈子,有一種社會(huì)化媒體的屬性,但卻構(gòu)不成一個(gè)虛擬社會(huì)的主體,所以微游戲并沒有多少突出的優(yōu)勢(shì)。而對(duì)普通用戶來(lái)說(shuō),新浪微博有沒有發(fā)財(cái)?shù)南敕ê臀覀兺耆珱]關(guān)系,有關(guān)系的是,游戲本身是否好玩,在這個(gè)平臺(tái)上玩游戲是否讓人覺得爽。
就像當(dāng)年新浪剛推出微博時(shí)的情景,大家并沒有想到新浪微博能有今天的紅火,如今新浪的微游戲事業(yè),也很難說(shuō)未來(lái)會(huì)怎樣。而在不遜色于真實(shí)世界的虛擬貨幣戰(zhàn)爭(zhēng)里,微幣能有多堅(jiān)挺,也沒有人能說(shuō)清楚。(陳佳利)
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