近日,由捷通華聲出品的手機(jī)棋牌類網(wǎng)游《天天競技》登陸移動夢網(wǎng)(http://go.tianxing.com ),手機(jī)選擇移動夢網(wǎng)cmwap聯(lián)網(wǎng)方式下載即可開啟社交、棋牌競技的新模式。棋牌網(wǎng)游擁有巨大的群眾基礎(chǔ),可謂老少咸宜。在手機(jī)中去體驗(yàn)斗地主、搓麻將、扎金花、五子棋等網(wǎng)絡(luò)棋牌游戲更可讓玩家隨時隨地進(jìn)行棋牌對戰(zhàn)、談天說地,這樣的方式娛樂,會更給力!
棋牌游戲擁有豐厚的歷史文化底蘊(yùn),有著巨大的群眾基礎(chǔ),在手機(jī)等移動終端中,棋牌網(wǎng)游是最受玩家歡迎的手機(jī)游戲,棋牌形式種類繁多,但做精致的卻少之又少。捷通華聲出品的《天天競技》一直注重在虛擬環(huán)境中將互動、競技、益智、社交融為一體,吸引玩家的注意,滿足廣大玩家的需求。
棋牌網(wǎng)游是人們所喜愛的網(wǎng)游類型,與手機(jī)網(wǎng)游的用戶行為習(xí)慣十分相符,同時也可滿足人們業(yè)余零碎時間的休閑娛樂需求。建立在競技平臺上的棋牌網(wǎng)游,增加了游戲的趣味性與刺激性,總能令人振奮!這是其他類型網(wǎng)游所不具備的特點(diǎn)。滿足手機(jī)網(wǎng)游用戶多樣化需求,基于完善的產(chǎn)品體系及創(chuàng)新的盈利模式,融合擴(kuò)展傳統(tǒng)休閑交友游戲模式,是《天天競技》的獨(dú)特魅力。
在這里要說一說網(wǎng)絡(luò)社交?,F(xiàn)在各種社交網(wǎng)站很多,里面充斥著各種基于PC的游戲、轉(zhuǎn)帖、博客、微博等插件,吸引了不少玩家加入其中。偷菜、搶車位、開心牧場曾一度風(fēng)靡,其熱度由于沒有持續(xù)性的吸引點(diǎn),已漸漸消退。那么采取什么樣的方式,能讓熱度持續(xù),讓它保持勃勃生機(jī)呢?從馬斯洛需求理論分析社交網(wǎng)絡(luò)不難得出一個結(jié)論,我們需要的是怎樣的事物讓我們保持新鮮與熱度。在網(wǎng)絡(luò)中實(shí)現(xiàn)了社交需求從而在一次次結(jié)交朋友過程中得到了尊重的需求。當(dāng)深入社交網(wǎng)絡(luò)之后,應(yīng)該順里成章進(jìn)入其最高一層——自我實(shí)現(xiàn),但我們發(fā)現(xiàn)愿景有時背道而馳,在社交網(wǎng)絡(luò)的虛擬世界中開始走向歧途,當(dāng)嫉妒、怨恨、占有、色情、暴力等負(fù)面情緒影響人們時,社交網(wǎng)絡(luò)的整體情緒在震蕩。普通人在網(wǎng)絡(luò)上所需要的不是爆料,而是實(shí)實(shí)在在的心靈歸屬,所以社交需要一種信念,也需要具備一種振奮的能力。移動互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的日臻完善已具備這樣的能力。《天天競技》不能說它是純粹以社交為主的網(wǎng)絡(luò)游戲,但是在競技比賽過程中,各種交流的需求可以在這個平臺上展現(xiàn),讓普通人找到從未有過的快樂,在人機(jī)互動中多了幾分人情味兒。
在《天天競技》里,人們隨時可以約不同的網(wǎng)絡(luò)玩家開玩兒,也可方便的定制各種比賽,完備的天天競技金融系統(tǒng)以貨幣體系為基礎(chǔ),以道具體系為支撐、以活動定制為手段。當(dāng)玩家中途接到電話,可讓機(jī)器人來代打一陣,待玩家重新上線后可繼續(xù)參與比賽。獨(dú)有的防沉迷系統(tǒng),不會讓你整天盯著屏幕玩兒而忽略了游戲以外的正常工作生活。它滿足了單純休閑娛樂的人群、自我張揚(yáng)個性的人群、互動溝通需求的人群以及尋求競爭刺激的人群的各種需求。而豐富多彩的競技活動,不僅可提升玩家的粘性,還可以此帶動玩家消費(fèi)的提升!
《天天競技》的誕生,開創(chuàng)競技新模式,而隨之也能帶動社交新模式,它以最接近國人社交習(xí)慣的方式,使移動互聯(lián)網(wǎng)世界更具活力!
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