自《黑神話:悟空》(下文簡稱“黑神話”)發(fā)布以來,總銷售額已超過15億元,相關討論如雨后春筍般涌現(xiàn),話題標簽頻繁搶占熱搜。
這樣火爆的場面似乎頗為稀奇,但聯(lián)想到黑神話的傳奇經歷似乎也并不意外?;I備多載,在4年前,黑神話便以一段簡短的實機演示吊足了觀眾的胃口,此后每年總有零零星星的消息傳來,讓人對其魂牽夢縈。這當然不僅是因為黑神話是一款質量頗高的3A游戲,花費了a lot of money(大量的金錢)、a lot of resources(大量的資源)、a lot of time(大量的時間);還因為其是基于中國古典名著的國產大作——過往漫長的時間里,能被稱為 3A 品質的游戲都誕生異國,黑神話讓國人的理想情懷變成現(xiàn)實,讓全世界體驗中國文化。
當然,黑神話的“出世”之路也并不是完全的一帆風順。對于這樣一款默認語言是簡體中文的游戲而言,總有不同的聲音能從各個方面找到批評的角度;而對于更是普遍意義上的中西方碰撞的“重災區(qū)”——前沿科技領域而言,不少占據了話語權的西方公司正致力于把簡體中文踢出其支持的語言和區(qū)域列表。
在過去很長的一段時間中,不論是政策和市場的變化已經對技術依賴作出“戰(zhàn)略懲罰”,還是百年不遇的疫情沖擊波仍彌久未散,又或是從大國邁向強國的征程中對關鍵技術的旺盛需求,每一項挑戰(zhàn)都顯得尤為艱巨。
正如同西游記里需要悟空歷經九九八十一難才能取得真經,黑神話中需要“天命人”打敗守關BOSS以及完成支線任務才能打開隱藏結局,中國數字化轉型的發(fā)展道路在面對諸多挑戰(zhàn)的現(xiàn)狀下,更是要求信息化服務提供商,提供商守住本心,抱元守一。
第一種結局:如果玩家選擇簡單粗暴的快速通關方案,會節(jié)省許多在支線任務上的成本,但也將體驗到一條比較遺憾的故事線:孫悟空看似拼搏到了終點,卻遭遇了背叛與封印,曾經那個困住大圣的金箍又戴回到天命人頭上,玩家淪為天庭操控下的傀儡悟空。
將這一邏輯應用于現(xiàn)實,數字化轉型是一個長期、復雜、系統(tǒng)性的過程,不存在一蹴而就的捷徑。也許會有部分企業(yè)試圖通過簡單的換殼來行換湯不換藥之事,以規(guī)避技術投入和國產化改造,但終將是治標不治本,無法在風暴襲來時保全自身。
黑神話目前已開發(fā)的第二個結局中,玩家通過對主線劇情和支線任務的耐心探索,絕了前世束縛他的金箍,擺脫了舊有的枷鎖和限制,成為了“不受天命”的“天命人”。正如同在市場博弈的過程中,技術依賴成為爭奪賽的犧牲者,許多基礎架構廠商在目睹著一家家跨國服務商逐漸“背離軌道”后,選擇建立廣泛的信創(chuàng)聯(lián)盟,攜手上下游服務提供商共度難關,一同為客戶提供國產信創(chuàng)解決方案,這也不失為一種Happy Ending。
我們不禁思考,有沒有第三條道路呢?
打破傳統(tǒng)思維的束縛,我們以更加全局和發(fā)展的眼光去審視數字化的未來。在游戲之外的現(xiàn)實世界中,中國的技術創(chuàng)新水平早已超越了西方傳統(tǒng)框架的局限,云計算的未來應用場景應滲透到社會的每一個角落,推動各行各業(yè)的數字化轉型和智能化升級。
作為一家早在2008年便執(zhí)著于云計算自主研發(fā)道路的公司,面向人工智能、邊緣計算、國產替代的新時代科技挑戰(zhàn),品高堅持專注于關鍵基礎軟件云平臺的自主研發(fā),圍繞“云無邊、智無界”的產品愿景與戰(zhàn)略,歷經十余年基礎架構探索之旅,推出面向未來場景的全新云計算產品——BingoCloudStack(BCS)。
在即將揭幕的產品發(fā)布會上,我們將講述品高在應對自然、社會、科技三重變化挑戰(zhàn)下的產品故事,并分享在此背景下所形成的一云多芯、異構智能算力、邊緣計算、VMWare替代等BCS產品的技術創(chuàng)新與實踐。
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