自3D電影之后,大家的3D需求和熱情就徹底被點(diǎn)燃了,不僅眾企業(yè)們在3D技術(shù)上不斷發(fā)力,各種3D場景也是不斷實(shí)現(xiàn),就目前來說,雖然3D尚未全面普及,但是,又有多少人和我一樣,堅信3D社交和3D視覺傳達(dá)是未來的主體,而且不少公司和平臺已經(jīng)儲備了一定的技術(shù)優(yōu)勢。
“全真”欲來
就在近日,人帥多金的馬化騰鄭重發(fā)聲:現(xiàn)在,一個令人興奮的機(jī)會正在到來,移動互聯(lián)網(wǎng)十年發(fā)展,即將迎來下一波升級,我們稱之為全真互聯(lián)網(wǎng)。虛擬世界和真實(shí)世界的大門已經(jīng)打開,從消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)到產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng),應(yīng)用場景也已打開。隨著VR等新技術(shù)、新的硬件和軟件在各種不同場景的推動,我相信又一場大洗牌即將開始。就像移動互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)型一樣,上不了船的人將逐漸落伍。
全真,VR,場景,轉(zhuǎn)型,從這些關(guān)鍵詞不難看出,新技術(shù)是全真互聯(lián)網(wǎng)實(shí)現(xiàn)的基礎(chǔ),場景應(yīng)用是全真互聯(lián)網(wǎng)未來的舞臺。也許,在不久的將來,全真互聯(lián)網(wǎng)能把日常社交、工作和消費(fèi)的大量平臺連接起來,借助AR、VR等手段實(shí)現(xiàn)和真實(shí)世界的融合,讓我們從扁平化的二維互聯(lián)網(wǎng)世界走進(jìn)立體的三維互聯(lián)網(wǎng),讓整個互聯(lián)網(wǎng)都更加逼真、生動、立體起來。
三維先行
其實(shí),從某種意義上來講,馬化騰所說的“全真互聯(lián)網(wǎng)”與“三維互聯(lián)網(wǎng)”或許就是同一件事物,又或者說,兩者有著異曲同工之妙。
都在追求更“真”的網(wǎng)絡(luò)體驗,都在搭建更“真”的互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境,都在推動更“真”的場景運(yùn)用,兩者,或許就是“親兄弟”。
在2020年進(jìn)入倒計時之際,馬化騰的一篇內(nèi)部發(fā)文,或許讓很多人、很多企業(yè)感到猝不及防,但是有的企業(yè)有些人肯定是有著捷足先登的優(yōu)越感的。
三維,也許是未來全真世界的模樣。而“全真”化大趨勢,也將讓曾經(jīng)被認(rèn)為虛擬的互聯(lián)網(wǎng)越來越逼真與實(shí)在。
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