日前,谷歌發(fā)布了一種全新的VR視頻范式,并為其制定了較為詳盡嚴(yán)苛的標(biāo)準(zhǔn),簡化加速視頻的制作;由此,谷歌希望能將它的3D形式普及到像2DYoutube視頻一樣隨處可見的地步。
這一Youtube和Google Daydream VR部門的合作產(chǎn)品大名為VR180,開門見山地道出了其特點所在。具備制作該類視頻功能的攝像頭種類可謂十分廣泛,包括Yi、聯(lián)想、LG及其他符合VR180標(biāo)準(zhǔn)的合作伙伴研發(fā)的新型產(chǎn)品。
不過VR180無論是性能、外觀還是價格上都和現(xiàn)在用來拍攝VR電影的主流卻昂貴的“外星人攝像頭”有著云泥之別。雖然VR180將市面上普遍的360度浸入式體驗大大縮水,不免讓人心生嫌棄;但其實更加小巧的他,和龐大笨重的老大哥們相比還是有優(yōu)點的。
甚至從某種程度上來說,180度視角是視頻導(dǎo)演的一大福音,后者可以直接將不參與拍攝的人員安排在鏡頭后方。但在360度無死角視頻的拍攝中,導(dǎo)演們不得不躲在大樹或是箱子等物體后來躲避攝像頭的追捕。此外,小巧的VR180還將在相當(dāng)大的程度上壓縮視頻文件的大小,為觀眾提供更加流暢的觀看體驗。因此,VR180的出現(xiàn),絕不意味著行業(yè)的倒退。恰恰相反,這表明谷歌愿意放慢自己急促的腳步,等待電影導(dǎo)演的迎頭趕上。
谷歌在虛擬現(xiàn)實VR市場上的布局也越來越全面了,也有人表示谷歌在虛擬現(xiàn)實VR的市場上甚至已經(jīng)遠(yuǎn)超蘋果了。
以游戲開發(fā)商為主的內(nèi)容提供商和技術(shù)提供商落后于硬件廠商。未來數(shù)年這種情況將發(fā)生變化,因為虛擬現(xiàn)實內(nèi)容應(yīng)當(dāng)蘊含著更大市場。但是,硬件市場首先“浮出水面”是合理的,因為硬件廠商必須向開發(fā)者提供它們的開發(fā)工具。消費者購買足夠硬件后,就該內(nèi)容(游戲、移動應(yīng)用和桌面應(yīng)用等)發(fā)力了,其結(jié)果是未來數(shù)年將出現(xiàn)更多虛擬現(xiàn)實游戲和應(yīng)用。
據(jù)外媒報道,市場研究公司01咨詢?nèi)涨鞍l(fā)表研究報告稱,索尼、Facebook、谷歌和三星是虛擬現(xiàn)實市場四大巨頭,它們市場份額達(dá)到56%。
在I/O開發(fā)者大會上,谷歌可謂是大展身手,VR設(shè)備和技術(shù)讓人眼花繚亂,可以看出谷歌在虛擬現(xiàn)實VR的市場布局相當(dāng)廣泛。谷歌在虛擬現(xiàn)實上走的比較早,影響也比較廣,作為兩大巨頭,蘋果VR卻顯得有些單薄。
而且不僅是在虛擬現(xiàn)實VR的市場,在虛擬助手、智能家居等方面谷歌也比蘋果超前很多。在虛擬助手方面,谷歌的語音搜索工具早就超越了Siri,它可以更加準(zhǔn)確和智能的回應(yīng),更讓人覺得不可思議的是,谷歌將這些功能都開放給了iPhone用戶。
谷歌一直在用低調(diào)務(wù)實的姿態(tài),向世人宣告著在這一可能依然是目前最靠譜的風(fēng)口做大做強(qiáng)的決心。無論是整個VR行業(yè),還是谷歌自身,在浮華喧囂之后,都選擇靜心沉淀,一步一個腳印地將基礎(chǔ)打牢,從新做起。經(jīng)歷了雄心壯志的“登月計劃”滑鐵盧的谷歌,這次能否在自己擅長的領(lǐng)域為我們交上一份滿意的答卷呢?我們還是靜待答案。
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