其實O2O模式,早在團購網(wǎng)站興起時就已經(jīng)開始出現(xiàn),只不過當(dāng)下的消費者更熟知團購的概念,卻不知道這就是O2O的理念。近幾年,互聯(lián)網(wǎng)與商業(yè)融合發(fā)展越來越火,O2O理念更多的被商業(yè)人提起。
因為有了互聯(lián)網(wǎng),電商崛起了。因為有了電商與實體店的拉鋸戰(zhàn),O2O的概念才被商業(yè)人挖掘。如今,國內(nèi)知名實體企業(yè)如萬達、印象城、大悅城等都在不斷摸索,更多技術(shù)公司也都加入到這里來,真正的O2O慢慢地開始走向成熟化。
購物中心O2O 商業(yè)新課題
不管商業(yè)通過任何方式和平臺進行優(yōu)化,其最終目的都是:資產(chǎn)增值。當(dāng)下,購物中心發(fā)展的主要問題是:絕大部分商場跟商家、消費者并沒有任何聯(lián)系,而如何建立這個聯(lián)系,如何加強對商家和消費者的服務(wù)才是購物中心以及實體店要研究和摸索的題目。
O2O的發(fā)展,讓更多的商業(yè)人都在利用O2O來擴大自身的資產(chǎn)價值,在O2O發(fā)展的過程中,運營商不得不注重協(xié)調(diào)以下三個關(guān)鍵方的利益,以此才能最大價值的發(fā)揮O2O的優(yōu)勢:
1.商家利益
當(dāng)下大多數(shù)的購物中心對商家考慮的不夠全面,但商家的銷售沒有增長,那這O2O環(huán)節(jié)就無法運行。
2.商場的管理者
這是一個新的課題,對于商場怎么運營,如何協(xié)調(diào)都將是商業(yè)中比較新的課題,這方面也是購物中心運營者不斷探索研究的。
3.消費者
現(xiàn)今大多數(shù)的消費者都有不同的個性化消費需求。他們要求實惠,要求便利,更要求商場具有娛樂性等。
介于O2O發(fā)展問題,龔義濤認(rèn)為:“O2O平臺的出現(xiàn),讓商家非常歡喜,因為它不但幫助商家與到店的客人建立親密聯(lián)系,與進駐的商家進行有效管理,而且對實體店還能獲得一些新的盈利模式。”
會員制的建立 購物中心運營管理
雖然購物中心對實體管理中有很多不同的過程,但在過去幾年中,很多的購物中心管理都忽略了數(shù)據(jù)帶來的優(yōu)勢。在營銷和運營方面,如何才能實現(xiàn)精準(zhǔn)營銷,收集數(shù)據(jù)是必不可少的手段。
數(shù)據(jù)的收集有很多種,實體店會通過wifi、beacon等方式進行數(shù)據(jù)收集,在眾多方式中,通過智能POS收集的會員消費數(shù)據(jù)更為重要。因為即使在總銷售額沒有提升的前提下,如果會員消費占比提升了,也能在一定程度上影響消費者和商家。
業(yè)內(nèi)人大都用會員消費占比來衡量購物中心做的好壞。很多會員機制不健全的購物中心會員數(shù)據(jù)幾乎為零。而有預(yù)見的購物中心管理卻很精準(zhǔn),雖然剛開始會員消費比重較小,但在通過O2O平臺有效運營后,會員消費可提高幾倍??梢?,O2O不只是一個技術(shù),若能較好的運用可更好地把握發(fā)展趨勢、消費者的消費行為變化,同時也能更精準(zhǔn)的進行招商、調(diào)商。
數(shù)據(jù)模型建立 商業(yè)和技術(shù)融合
亞馬遜的訂單30%是推薦的,這一定是機器在優(yōu)化和運作。在信息化、互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)爆炸的年代,技術(shù)與商業(yè)融合是發(fā)展必然。對于購物中心來說,其融合發(fā)展的前提是:購物中心運營商必須把商家利益調(diào)動起來,共享交易數(shù)據(jù)。如此才能把購物中心數(shù)據(jù)做到完善,繼而進行分析,進行利用,最終建立強大的數(shù)據(jù)模型。
因此,當(dāng)購物中心有一定的技術(shù)和會員基數(shù)的前提下,運營商也可通過數(shù)據(jù)為每個人制定一個計劃達到銷售額最大化,這樣的銷售模式在電商里已有模型,但購物中心卻只能通過一定數(shù)據(jù)采集之后才可建立這樣的模型。
在購物中心,大部分O2O基本還在數(shù)據(jù)采集階段,比較先進的購物中心,如大悅城、印象城,可能才做到數(shù)據(jù)的分析階段,因此,商業(yè)O2O數(shù)據(jù)模型建立也正處在初級階段。
線上智能支付 定向錢包
在大數(shù)據(jù)建立的當(dāng)下,交易數(shù)據(jù)是最難收集的數(shù)據(jù)之一,也是分析消費者行為變化、用戶、商場人流量數(shù)據(jù)的最好的模型。O2O的發(fā)展,讓很多購物中心開始利用以下三種方式研究消費行為:
第一,知曉。
運營商可與商家聯(lián)手,在商家知曉的情況下,利用軟件和平臺將行為交易數(shù)據(jù)收集起來,這是知曉。
第二,參與。
什么叫參與?購物中心對商家的每筆交易是會進行修改的,商場會在會員識別后馬上會反饋商場的優(yōu)惠券。這個平臺系統(tǒng)的方便性在于它在結(jié)算的時候,優(yōu)惠券能同時進行核銷,這時候用戶的方便性也提高了,商場的預(yù)算,商家補貼等利益也就綁在了一起。
第三,主導(dǎo)。
即將推出的電子錢包,實際上是百貨比較常見。電子錢包的運用是萬江龍在購物中心中第一個做嘗試的,因為這個是可以預(yù)先鎖定消費,對消費者來說非常實惠,而且還有穩(wěn)定的理財收益。
未來的電子錢包,可綁卡充值消費,其消費的方式跟滴滴打車一樣,消費者驅(qū)動付款,智能POS里也可獲取相同的消費記錄。由此可見:未來的O2O平臺,不僅僅是有互聯(lián)網(wǎng)功能,它還有物聯(lián)網(wǎng)的功能。它不但可進行大數(shù)據(jù)的分析,也可了解人的動向,并能對收集的數(shù)據(jù)進行清洗、整理。這一層作用是當(dāng)下絕大多數(shù)購物中心還沒有切入到程序。
信息化的時代,O2O逐漸成了商業(yè)發(fā)展的階梯,O2O商業(yè)模式是一種新的商業(yè)模式。如今我們購物中心實體商業(yè)人首要考慮的是:要把運營做好,把每個購物中心的會員制度經(jīng)營好。在此基礎(chǔ)之上,為消費者、入駐商家提供商場購物之外的服務(wù),如果能提供滿足消費者和商家的需求,購物中心極有可能會產(chǎn)生一些新的盈利模式。
服務(wù)用戶、經(jīng)營用戶,給他帶來的價值,是商業(yè)本身的新商業(yè)模式突破,這是商業(yè)人下一步需要探索的,也是會對購物中心進行管理非常期待的一個方向。
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